ARCHIWUM

Czy drzemie w tobie puzzle-ninja?

Każdy z nas zna ekscytujące puzzle, do których potrzeba tylko ołówka i kartki papieru. Najlepsze – rzecz jasna – pochodzą z Japonii. W końcu, kto nie zna sudoku? Jednakże w Kraju Kwitnącej Wiśni jest tego znacznie więcej. W ramach gimnastyki umysłu, który – mamy nadzieję – odpoczął wam w okresie świątecznym, proponujemy zabawę – nawet dla całej rodziny.

W roku 2004 nauczyciel matematyki – Tetsuya Miyamoto – chciał stworzyć interesujące zagadki arytmetyczne dla swoich 8-letnich uczniów. W ten sposób powstał KenKen, który oprócz hitu w Japonii, bardzo chętnie był drukowany w gazetach w Europie, zwłaszcza w Wielkiej Brytanii. Jednakże w wersjach papierowych matematyczne symbole były zapisywane w siatce, co powodowało, że większość łamigłówek była po prostu zbyt prosta.

Poniżej znajdziecie przykłady preferowane przez samego Miyamoto, gdzie celowo pominięte są symbole, przez co cała zabawa stanowi większe wyzwanie i satysfakcję z rozwiązania.

Zasady. Wypełnij siatkę cyframi od 1 do tylu, ile jest rzędów – w poniższych przykładach macie 6 i 4, a więc 1, 2, 3,4, 5 i 6 oraz 1, 2, 3 i 4. Każdy numer może pojawić się tylko raz w kolumnie i rzędzie. Siatka podzielona jest na tzw. klatki, oddzielone grubszą linią. Znajdziecie ich górnych rogach liczbę, która jest wynikiem działań matematycznych – dodawania lub odejmowania lub dzielenia lub mnożenia cyfr zawartych w klatce. W danej klatce jest tylko użyte jedno działanie arytmetyczne – nie mamy tutaj mnożenia i dodawania (jeśli np. klatka stanowi 3 lub więcej pól). W wersjach uproszczonych podany jest znak +, -, : lub x, mówiący jakim działaniem mamy się posłużyć w danej klatce. Cyfry mogą być zamieniane miejscami, tj. kiedy mamy klatkę z wynikiem odejmowania 3, to poprawnym rozwiązaniem jest wpisanie cyfr 4 i 1 lub 1 i 4.

To co, sprawdzicie jakimi jesteście ninjami puzzli? 🙂 Poniżej macie 2 utrudnione przykłady, 2 uproszczone i jeden mocno zaawansowany – chociaż są na nim naniesione symbole arytmetyczne, to siatka składa się z 9 rzędów (zatem używamy cyfr od 1 do 9 w każdej linii i kolumnie). Pod grafikami macie pliki PDF, które możecie sobie wydrukować oraz plik PDF z odpowiedziami.

Udanej zabawy!

kenken 1 6x6 72dpi

kenken 1 4x4 72dpi

kenken 9x9 72dpi

POBIERZ PDF: KenKen – plansze do rozwiązania

POBIERZ PDF: KenKen – rozwiązania

Śledź nasz kanał na Telegramie

z materiałami niepublikowanymi na naszej stronie
blank

Alan O. Grinde

Animator i manager kultury. Koordynator projektów w ORION Organizacja Społeczna. Grafik, web designer, lektor, specjalista od audio masteringu.
blank
ORION Organizacja Społeczna
ul. Hoża 86 lok. 410
00-682 Warszawa
Email: orionfm@yahoo.com
KRS: 0000499971
NIP: 7123285593
REGON: 061657570
Konto. Nest Bank:
92 2530 0008 2041 1071 3655 0001
Wszystkie treści publikowane w serwisie są udostępniane na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne - bez utworów zależnych 4.0 Polska (CC BY-NC-ND 4.0 PL), o ile nie jest to stwierdzone inaczej.